Convertimos elpais.com y as.com en la nueva Samsung Smart TV

Samsung, en su constante apuesta por la innovación, vuelve a sorprender y a diferenciarse en su última campaña digital. Su último reto ha sido trasladar al display las sensaciones que se experimentan al interactuar frente a la nueva Samsung Smart TV, en una acción sin precedentes de gran notoriedad y total integración entre publicidad y contenido.


Para ello, los equipos de DG y Starcom Mediavest Group transformaron la interfaz de los portales de elpais.com y as.com, convirtiendo su home en la nueva Samsung Smart TV F8000. Una vez dentro del site, los usuarios podían tomar la decisión de interactuar con la creatividad y usar su dispositivo móvil o tableta como mando a distancia. La pieza ha ofrecido así una auténtica experiencia multipantalla, permitiendo la interactuación con el contenido en tiempo real desde el dispositivo elegido. Ver demo


“Nuestro objetivo ha sido generar una experiencia única al usuario con la que consiguiéramos notoriedad y con la que poder dar a conocer los nuevos beneficios de la nueva gama. Para ello, así como para seguir manteniendo a Samsung a la vanguardia de la innovación, decidimos que lo más adecuado era crear un nuevo formato publicitario, innovador y espectacular que nos permitiera acercar este nuevo producto a los usuarios, mientras les enseñábamos el uso del televisor y sus posibilidades”, explica Silvia Sánchez-Brunete, project manager de Liquid Thread, Starcom Mediavest Group.


De periódico online a Smart TV. Así de espectacular es esta pieza digital de Samsung. “Desde el primer momento pensamos en desarrollar una acción multiplantalla en la que dispositivos móviles pudieran controlar la marcha de los acontecimientos del desktop, sumergiendo al usuario en una dinámica interactiva que despertara su apetito e interés”, asegura Manuel Ferreiro, Creative Sales Engineer  de DG.


El formato de la nueva Samsung Smart TV aparecía siempre que los usuarios entraban en la web. Además, el internauta podía acceder a un vídeo promocional del producto y, si no quería navegar con el formato, cerrarlo. “Lo hicimos en un medio líder, adaptando la pieza totalmente a su contenido, de tal forma que la pieza no resultara intrusiva a los lectores, puesto que seguían viendo los contenidos que les interesaban. Al acceder al diario online, todas sus noticias aparecían enmarcadas dentro de la Samsung Smart TV, mostrando además el ‘look&feel’ que la app de El País tiene actualmente en estos televisores”, comenta María Galán, supervisora de medios de Starcom Mediavest Group.


La acción no ha pasado desapercibida y ha generado mucha notoriedad en el sector, tal y como muestran los resultados analizados por DG. “Ha sido una pieza muy animada, lo que ha incitado a los usuarios a explorarla en alto grado, tal y como demuestra la media conseguida del ratio de impresiones con exposición activa al usuario (Dwell Rate), que fue de un 8,6%, muy por encima de la media de este sector que se sitúa en un 5,96%”, explica Laura Espinosa, directora de cuentas de DG España.  


Asimismo, cabe destacar que el tiempo medio de interacción con la creatividad (Dwell Time) fue de un minuto y medio, mientras que para anuncios de electrónica en España se sitúa en un minuto. Se lograron generar hasta 39 códigos QR por minuto, lo que supuso que cada dos segundos un usuario estaba descargándose un QR para disfrutar la experiencia Smart TV Samsung.


“Llegamos incluso a hacer ajustes en caliente para mejorar su rendimiento, ya que todos los equipos que hemos participado en la acción entendemos que una campaña es un organismo vivo, caprichoso y cambiante que necesita de constante monitorización, y más en una pieza de estas características”, comenta Manuel Ferreiro de DG.


La acción ha tenido una gran acogida en medios del sector: Marketing News, Programa de la Publicidad, El Publicista

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“Nuestra gran apuesta es el vídeo en todos sus dispositivos”

Así lo cuenta Pedro Travesedo, Director de DG en España, en la entrevista que ha publicado Anuncios recientemente, en la que habla de la integración de MediaMind en DG, de los planes de la empresa en España y de su visión de la publicidad digital. “El 2012 fue un año de integración de estructuras, productos y recursos y a día de hoy tenemos un paquete de valor multipantalla que incluye televisión, digital y ‘mobile’ y que se presenta bajo la marca única de DG”, comenta.

Una de las novedades de DG que cometa Pedro Travesedo en la entrevista es la creación de la plataforma VideoFusion, que gestionará los contenidos audivisuales para canales offline y online, y que está previsto se presente oficialmente en España el próximo mes de junio.

Asimismo, explica en la entrevista que una de las apuestas de DG es la posibilidad de interacción entre la pantalla del televisor y la del dispositivo móvil, ámbito que abre un campo interesante y novedoso a las acciones publicitarias. “Se ponen en relación dos medios muy potentes para agencias y anunciantes y se abren muy buenas
posibilidades de interacción con contenidos que hasta ahora se consumían de manera pasiva. El consumo está cambiando pero la interacción entre pantallas no se ha
masificado”.

Otro terreno donde DG está apostando con fuerza es del vídeo interactivo, en el que la filial española está siendo pionera y ha realizado ya campañas con Danone, Samsung y Mango.

Con respecto a los planes de futuro en nuestro país, Travesedo señala: “la expansión está hecha. Hay que consolidar el portfolio de productos y asentarlo en el mercado con una estrategia que sea entendible y legible por parte de los clientes. Nuestra gran apuesta es el vídeo, en la mejor calidad y en todos los dispositivos”.

Ver entrevista completa

 

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Canal+ apuesta por la tecnología de DG para el lanzamiento digital de la 3ª Temporada de Juego de Tronos

DG ha hecho posible realizar una pieza en la que la sombra de un dragón sobrevolaba en los soportes donde se ha lanzado la campaña. La apuesta de agencia digital Wink TTD para Canal+ ha hecho que se lograran objetivos con una acción diferente, notoria y llamativa para los usuarios, tal y como muestran los resultados.

Madrid, 29 de abril de 2013. El Juego de Tronos, la afamada serie emitida por Canal+, vuelve con su 3ª temporada, tan sólo unos días después de su estreno en EE.UU. Tras el éxito de las anteriores temporadas de la serie de HBO ganadora de 6 premios Emmy, Canal + puso en marcha para su lanzamiento online una acción con la agencia digital Wink TTD,  que ha contado con la tecnología de DG mediante su plataforma MediaMind de gestión de campañas publicitarias online.

Para el lanzamiento de la 3ª temporada de Juego de Tronos, se ha apostado por un formato de careta desplegable, cuyo efecto, producía la sombra de un dragón pasando por encima del soporte digital. Ver demo



Con esta creatividad, se lograba que el contenido de la publicidad fuera diferente, notorio y llamativo para los usuarios. La inspiración creativa se ha basado en la acción realizada en periódicos, donde igualmente se proyectó sobre el papel la sombra de un dragón (ver imagen).

Los resultados analizados por DG verifican que Canal+ ha conseguido con esta pieza publicitaria el alcance y objetivos deseados. Destaca un ratio de clickthrough del 1,41% respecto al número total de impresiones emitidas, un dato muy por encima de la media del sector de entretenimiento en España, que sitúa el CTR en un 0,28%. Además, en soportes como el Huffington Post se logró alcanzar una media de CTR de un 2,87%.

Asimismo, la media conseguida del ratio de impresiones con exposición activa al usuario (Dwell Rate) fue de un 17,34%, muy por encima de la media de este sector que se sitúa en un 6,76%. Cabe destacar también el tiempo de exposición activa medio  alcanzado (Dwell Time), que fue de 80,73 segundos, mientras que para anuncios de entretenimiento en España se sitúa en 61,62 segundos. En El País, incluso se logró alcanzar un tiempo de exposición de 92,91 segundos.

“Lo que hemos buscado con esta acción especial es destacar, e innovar con el formato. Queríamos llamar la atención del usuario, alrededor de un contenido exclusivo de Canal+. Los resultados de la campaña respaldan que con formatos innovadores, podemos alcanzar nuestros objetivos”, explica Katya Flinker, Client Management Director de Wink.

“Gradualmente vemos como los anunciantes apuestan más y más por acciones digitales que, además de ser un medio más de comunicación, les permite elaborar formatos creativos y dinámicos con los que pueden alcanzar sus objetivos de marca y un engagement mayor con los usuarios. Creemos que para Canal+ ha sido una elección muy acertada trasladar una creatividad del papel al mundo digital con la que se ha logrado un gran impacto”, asegura Melisa Kindelan, Directora de cuendas de DG en España.

 

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Sony Electronics incrementa sus ventas con la tecnología de retargeting de DG-MediaMind en LATAM

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sony Electronics, marca líder en aparatos electrónicos orientados al hogar y al entretenimiento, propuso como objetivo en el 2012 incrementar las ventas en el Sony Store Online.

 

La ejecución


Se implementó en el Sony Store un esquema de conversiones que permitiera medir el impacto de las campañas en la navegación del sitio y en las ventas. Al mismo tiempo se implementó CC4S para determinar el paso a la conversión de los usuarios.La hipótesis planteada por MEC México es que los usuarios de Sony no respetaban la estacionalidad de las campañas de cada producto al momento de comprar. Así podíamos tener en vivo la campaña de cámaras, pero el usuario impactado podía estar interesado en comprar una televisión o cualquier otro producto.Se crearon más de 30 audiencias segmentadas según interés de los usuarios en los diferentes productos del Sony Store.Estos grupos objetivos se utilizaron para retargetear usuarios y también se aplicaron complejos modelos de rotación de creatividades y mensajes focalizados en un fuerte call-to-action.

 

DG MediaMind nos ha ayudado a incrementar las ventas y el ROI, al permitirnos entender mejor la navegación del usuario y el funnel de compras.Al saber el paso a la conversión podemos determinar con mayor precisión el valor y la inversión en los diferentes medios y canales.El retargeting de DG MediaMind nos ha permitido incrementar el Rate de Conversión y otras métricas tal como CTR y CTRV.

 

Carlos Suarez Director, MEC México

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¿Sabías que la publicidad rich media es visible en un 63 %?. Descubre nuestro nuevo benchmarking

En DG acabamos de publicar nuestro nuevo benchmarking titulado, “Viewability: A New Lens for Engagement”. El estudio está basado en la visibilidad, una nueva métrica que está revolucionando el sector de la publicidad online, ya que indica el porcentaje de anuncios que se ven en relación con los que se emiten. MediaMindTM, la plataforma de gestión de publicidad online de DG, se convierte en la primera en facilitar índices de referencia de visibilidad en diferentes formatos y sectores.

El estudio ha realizado una correlación significativa entre la visibilidad y el rendimiento. El resultado recoge que el 63 % de la publicidad rich media que fue visible mostró un incremento del 54,5 % en las ratios de clic (CTR) frente al número total de anuncios emitidos. Los índices de referencia incluyen un exhaustivo análisis de las métricas completas de engagement del año 2012, basadas en una muestra de más de 600.000 millones de impresiones de publicidad display de 47 países. Estas son algunas de sus principales conclusiones:

Tendencias globales: el video incita el engagement

El informe muestra que en Estados Unidos, las métricas de engagement aumentaron en las creatividades que incluían elementos interactivos y de video. Las ratios de clic pasaron del 0,10 % para los banners estándares al 0,14 % para rich media y al 1,11 % para el video. Asimismo, las ratios pasaron del 2,5 % para rich media al 6,4 % para el video in-stream interactivo (VPAID), un aumento del 156 %. Esta tendencia se puede observar a nivel mundial.

En Europa, acontecimientos importantes como los Juegos Olímpicos de Londres, la Eurocopa, el Jubileo de la reina Isabel II de Inglaterra y otras historias destacables, llevaron a puntas del tráfico online en la búsqueda de contenido en video y noticias de calidad. Esto fue especialmente relevante para los anuncios expandibles, que tuvieron un salto total en la CTR para Europa del 0,23 % al 0,99 %, un aumento del 330 % sobre las referencias previas. Las dwell rates para rich media pasaron del 2,3 % al 7,1 % durante el mismo periodo.

A nivel general, el informe indica la adopción creciente del video digital, lo que se refleja en el crecimiento de la publicidad del video in-stream (VAST). La publicidad en video alcanzó el umbral para incluirse en los nuevos índices de referencia en 23 países, frente a 16 países según los índices anteriores.

La visibilidad impulsa la CTR y la conversión post-clic

Para responder a la demanda de transparencia en las métricas de la publicidad online, el nuevo estándar de visibilidad va a cambiar al actual, sustituyendo así las impresiones servidas por las impresiones visibles. Esto garantizaría a los publicistas que los anuncios que compran se visualizan en las pantallas durante un tiempo visualmente relevante.

“Antes de la métrica de visibilidad, los publicistas no tenían una forma estandarizada que les permitiera detectar si un anuncio había tenido la oportunidad siquiera de ser visto por los clientes”, afirma Ricky Liversidge, director de Marketing de DG, y añade: “La adopción de la visibilidad como métrica estándar es un paso más para armar a los publicistas con el conocimiento que necesitan para medir y ejecutar de forma satisfactoria sus campañas digitales.”

Para demostrar el potencial de la nueva métrica, el estudio muestra las impresiones no visibles (aquellas que el cliente no tuvo la oportunidad de ver) sometidas al rendimiento total. Eliminando estas impresiones superfluas, el rendimiento aumenta de forma exponencial. En conjunto, la CTR para anuncios rich media visibles era un 54,5% superior que para los anuncios no visibles, mientras que las ratios de conversión post-clic se doblaban.

Según el estudio, los formatos publicitarios rich media más visibles son los anuncios flotantes y los wallpapers, lo que indica que estos formatos de alta interacción y persistencia son valiosos para las marcas que utilizan la visibilidad como un indicador clave del rendimiento.

Puedes descargar aquí el estudio completo.

El estudio ha tenido una gran acogida en medios del sector, como Marketing Directo, IPMARK, Interactiva, PR Noticias, así como en prensa genérica y regional.

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DG/MediaMind LATAM comparte su punto de vista en el Encuentro Digital 2013 “The Next”.

A finales de febrero, la agencia digital Ontwice organizó The Next – Encuentro Digital 2013, un evento que reunió en torno a 3 mesas de debate a los Directores Generales de IAB, CICOM, COMSCORE, WFA, MSN PRODIGY, YAHOO, MEDIAMIND, MATOMY Y TWITTER para exponer y debatir sobre las principales tendencias del mercado digital.

Los invitados, más de 50 Directores Generales y de Marketing de diferentes marcas, tuvieron ocasión no sólo de escuchar sino, sobre todo, de interactuar con los integrantes de las mesas, preguntando y aportando su visión y experiencia desde el lado de los anunciantes.

 

Areli Gutiérrez, Country Manager de DG (MediaMind) explicó en su intervención la importancia de las métricas en un entorno multipantalla en el que el usuario está conectado en todo momento.

Areli continuó su exposición aportando y desarrollando conceptos como el real time bidding, las métricas integradas y la migración al video online. Y cerró su presentación hablando de la creatividad dinámica como eje para alcanzar una medición más eficaz.

Según Nacho Tortosa, Country Manager de Ontwice, “Esta es la primera de una serie de encuentros y talleres formativos especializados por temáticas, en los que pretendemos acercar las tendencias más innovadoras del sector digital a nuestros clientes, de la mano de nuestro equipo y nuestros partners”.

La agencia internacional opera con sus clientes en Latinoamérica desde 2009 y abrió su sede en México D.F. el pasado mes de octubre de 2012, bajo sus tres marcas y servicios principales “Planeación de Medios, Creatividad, y Social Media”.

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Samsung despliega las virtudes del Galaxy Note II en su nueva campaña

En su constante búsqueda de la innovación creativa, Samsung ha querido confiar una vez más en Starcom y en nuestra tecnología para el relanzamiento de su dispositivo Galaxy Note II. Para ello, han apostando por un formato amplio, que le permitiera poder expresarse a gusto y sin restricciones, como es el Sidekick IAB Rising Star.

Este formato, desplaza de forma elegante el contenido del soporte, proporcionando al anunciante una amplia superficie donde exponer el producto. Samsung ha sabido aprovechar este espacio para desplegar las características de su nueva Galaxy Note II, aplicando a rajatabla el principal axioma Rich Media: lleva el contenido allí donde se encuentre tu audiencia. Ver demo aquí.

La campaña fue lanzada coincidiendo con el Mobile World Congress, la semana de mayor relevancia para el sector de telefonía móvil. “Nuestra estrategia ha querido combinar cobertura y afinidad, poniendo en un primer lugar la innovación para destacar y mostrar de una manera sencilla y cercana al usuario todos los beneficios y características del Galaxy Note II”, comenta Xiana González Rivera, supervisora de medios de Starcom.

Asimismo, este formato ha permitido a Samsung proporcionar a sus usuarios una pieza con un alto índice de navegabilidad, desvelando las diferentes aristas de las Note II, a medida que el usuario se adentra en la experiencia que supone conocerla. Y así lo hace acentuando todas sus virtudes: Multi Window, Air View, Easy Clip, Best Face, Paper Artist, Increíble Pantalla y Máximo Rendimiento. Para completar la acción, no podían faltar los numerosos enlaces a redes sociales (Facebook, Twitter, YouTube y LinkedIn). Todo sin abandonar la página del soporte.

“Con formatos como el Sidekick, de amplia superficie de exposición y una alta navegabilidad, estamos consiguiendo una mayor visibilidad de marca e implicación de usuarios. Creemos que para Samsung, que siempre apuesta por la innovación y creatividad en sus acciones, la elección de  Sidekick ha sido muy acertada. Y la apuesta es segura cuando se trata además de uno de los formatos de mayor impacto seleccionados por el IAB entre los seis Rising Stars”, asegura Manuel Ferreiro, Sales Engineer de DG España.

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TOP #10 PUBLICIDAD DIGITAL 2012

¿Quieres saber qué ha sido lo mejor de la publicidad digital en 2012? ¿Te suenan los conceptos Retargeting, Dual Screen o VPAID?

Todavía estás a tiempo de subirte al tren de las tendencias tecnológicas y recorrer el viaje más innovador, creativo y eficiente del mercado publicitario.

 

Te deseamos un enriquecedor viaje.

Bienvenido a nuestro TOP 10 en Publicidad Digital:

 

VAGÓN #1: NUEVO FORMATO VPAID

Samsung lanzaba Eco Bubble, una innovación tecnológica de espuma activa en el lavado.

 

Para acelerar la penetración de este producto en el mercado se buscó una promoción impactante con el uso de la tecnología VPAID (Video Player Ad Interface Definition), un vídeo publicitario con interacción.

 

Gracias a este nuevo formato el usuario podía adquirir un mayor conocimiento de Eco Bubble durante la emisión del anuncio sin incomodar su navegación.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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VAGÓN #2: INTRUSISMO SÍ

Uno de los más sonados es la acción de Far Cry IIIDemencia.
Pese a que la publicidad digital intenta evitar el intrusismo, esta creatividad rompió reglas, demostrando que la originalidad es la única norma inamovible.

 

Desde el banner superior se procede a una modificación de maquetación donde textos, imágenes y vídeos se ven afectados por el uso de Javascript.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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VAGÓN #3: DUAL SCREEN TREND

El nuevo Nissan Qashqai incorpora un dispositivo de cuatro cámaras que captan una visión 360º. Todo lo que ocurre alrededor de tu coche se muestra en la pantalla del interior.

 

Como paralelismo publicitario, utilizamos el concepto Dual Screen, conexión multiplataforma de PC y móvil, para que el usuario recrease la experiencia tecnológica de Nisaan, sincronizando el móvil con el banner publicitario en flash.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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VAGÓN #4,5: RRSS U ENGAGEMENT

Crear comunidad es un eje central en la estrategia de engagement con el usuario. ¿Por qué no valernos de las RRSS para hacer partícipe a todo aquél que quiera formar parte de la acción publicitaria?

 

  • Instagram

J&B incluía tus fotos de instagram en el wallpaper con sólo especificar un hashtag.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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  • Twitter

Repsol quería animar a sus pilotos Dani Pedrosa y Marc Márquez para alzarse con la victoria en el GP de Cataluña.

 

Qué mejor forma de promocionar premio, pilotos y marca que dar la oportunidad a los fans de mandar mensajes de ánimo mediante un hashtag y verlo in streaming en el banner.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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VAGÓN #6,7: ADVERGAMING = MAYOR EXPOSICIÓN DEL USUARIO

Es una de las estrategias marketeras más exprimida en este 2012 para construir/afianzar relaciones marca- consumidor.

 

La razón de este éxito es sencilla: la exposición media del usuario con el videojuego es más prolongada que cualquier otro medio, hasta el momento.

 

Tenemos efectos, como el creado por BMW, donde puedes manejar el coche mientras la web se desplaza hacia la derecha.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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O juegos, como el de REDBULLEl Rincón del Vago, que aunaron imagotipos coordinándolos en una acción publicitaria (un interesante extra) que posteriormente dejaba paso al videojuego.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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VAGÓN #8: RETARGETING, EL INICIO DE LA COMUNICACIÓN BIDIRECCIONAL

Al sector publicitario le queda dar un gran paso comunicativo: la conversación entre publicidad- usuario. Éste diálogo comienza a dar sus pasos de la mano del retargeting.

 

Ejemplo del año, la campaña Veo Técnico de Gas Natural compuesta de tres fases:

 

  1. La primera consta de tres vídeos-in banner que promocionan diferentes servicios.
  2. La segunda aparece en escena tras haber hecho clic en cualquier de los tres vídeos anteriores, invitándote a participar en un concurso tras rellenar un formulario.
  3. Tras registrarte, se muestra la última fase que podéis ver en la demo (imagen adjuntada a continuación) dónde tienes que cazar (fotográficamente) al técnico para entrar en un sorteo diario con multitud de premios.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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VAGÓN #9: SINCRONIZACIÓN

El ingenio es una de las armas más poderosas con las que competir en el mercado publicitario.

Éste es el caso de la acción de Movistar con la sincronización de paneles.

 

Un tranquilo pescador aparece en tu web, y de repente, el anzuelo es mordido por un mouse muy juguetón que arranca todo el contenido del site.

 

Es una forma simpática de captar la atención del usuario al crear una visualización sencilla y clara tras la que se oculta una programación compleja de sincronizado instantáneo entre paneles.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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VAGÓN #10: DETALLES DE PROGRAMACIÓN

Muchas veces los cambios técnicos no se saben apreciar como es debido. Por ello, dejamos un hueco para hablar de pequeños éxitos de programación que llevan el sello de la casa.

 

Un nuevo soporte surge con Ford Fiesta, HD Background, que establece unos protocolos de comunicación con funciones javascript que manipulan el contenido del site.

 

Otra característica destacable es la redimensión del anuncio a la resolución del usuario.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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Hemos llegado al destino.

Esperemos hayáis disfrutado del viaje.

 

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Compartimos nuestra experiencia en publicidad móvil

Como expertos en publicidad móvil y campañas multipantalla, hemos querido compartir nuestra visión del sector en medios en el marco del Mobile World Congress, que se celebra esta semana en Barcelona.

¿Es la publicidad móvil suficientemente madura para demostrar su eficacia?. Maggie Policarpo, nuestra directora de Nuevo Negocio y experta en canal móvil, ha publicado en Puro Marketing un artículo en el que explica cómo la publicidad móvil se encuentra inmersa en una etapa adolescente. Por un lado, el móvil como canal de respuesta directa, mueve al usuario más que nunca a la decisión de compra, siendo mayor en este dispositivo que en el PC. Sin embargo, la publicidad móvil se encuentra con obstáculos, como la medición del alcance que resulta complicada por la ausencia de cookies, o la casi imposible deduplicación. Maggie explica algunas soluciones para superar estas barreras.  Ver artículo.

Además, esta semana han publicado en Anuncios un especial sobre marketing móvil, en el que Pedro Travesedo, Country Manager MediaMind España, expone , junto con otros expertos del sector, su visión sobre la situación del mercado en España. Todos coinciden en que la inversión de los anunciantes en el medio es inferior, en términos relativos a la penetración del mismo. Ver artículo.

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La newsletter de MediaMind se despide!

El Feed de MediaMind se despide de los buzones de nuestros lectores hasta nuevo aviso. Os dejamos con la que es, oficialmente, la última publicación de MediaMind.

 

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